灯光大师学习笔记

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光的方向

对于同一个元素,阴影的分布不同,其给人的视觉感受也不同,它可能是圆锥也可能是圆球,而阴影分布则取决于灯光的方向。

假设你辛辛苦苦建了一个星期的模型,结果光没打好给了个正面光,那你的模型细节就都白做了。如果把灯光移到左上角,有了阴影的指引,我们才能够看清原来你竟然有胸肌,还有六块腹肌、静脉血管,甚至那个大鼓包!

* 正面打光,没什么细节,很少会这样打。

* 灯光移到人物正上方,派拉蒙灯光,其特点是鼻子下方有一点点阴影,刚好能够塑造鼻子的体积感,能明显看到下巴和脖子的分界线,颧骨下面也有些阴影来塑造脸蛋。这种手法被大量运用在时尚摄影,不过棚拍摄影一般都采用柔光,看起来不会特别生硬。

* 灯光稍微往后移,则会塑造一种恐怖感,因为眼窝阴影很深,面部看起来有点像头骨。

* 灯光继续往后移,只能看到剪影。电影里面常用来表示未知人物,塑造神秘感。

* 灯光移到侧面,人物一半被照到,一半在阴影里,即分割布光,表示隐瞒、不安。

* 灯光移到正下方,有种恐怖片的感觉。这种光影下,你没法判断对方的表情。

* 灯光移到左上角,很常用的一种光,这种光能够清晰的看清脸型,脸颊上会有倒三角。冷知识,卢浮宫75%的画作都是从左上角打光的。

简单总结一下,**光塑造影,影塑造形。**

光的大小

大光源与小光源的区别是阴影的虚实,灯光越大,阴影越虚越柔和。

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